Großes Kino!

Die Feinheiten des Settings Unser Storytelling-Kartenspiel, das zunächst „Schreiberling“ heißen sollte, begann als Märchen-Erzählspiel: Jede Kartenfarbe beinhaltete jeweils die Elemente eines klassischen grimmschen Märchens, z.B. „grün“: Froschkönig, „rot“: „Rotkäppchen“, usw.…

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